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  • 按邮件投票:错误太容易了

    逐邮件的设计(Covid-19大流行所迫使)具有UX问题,使投票过程不必要地困难和易于出错。

  • 低对比度文本的替代方案

    如果前景颜色(实际单词)太类似于背景颜色,可辨认性遭受,并且用户无法读取您的副本。简单的调整使网站更容易阅读。

  • 劝告公司做UX和Accessibility

    可访问性与可用性之间的关系以及说服公司遵循的最佳方式是jakob nielsen在虚拟UX会议上回答的一些受众问题。

  • 为老年人设计时要做的4件事

    每年使用计算机和互联网的老年人的数量。这位用户人口确实有特殊的需求,由人类老化过程驱动,谦虚的设计变化可能会大大增加你从老年人获得的业务。

  • 执行UX动画:持续时间和运动特性

    定义动画的触发,转换,持续时间和缓解,并注意到可访问性问题并讨厌用户。

  • 黑暗模式与光模式:哪个更好?

    在患有正常视觉(或矫正至正常视觉)的人中,视觉性能往往以光模式更好,而某些具有白内障和相关障碍的人可能以暗模式更好地执行。在翻盖方面,光模式中的长期读数可能与近视有关。

  • 老年人如何使用计算机的变化

    我们与老年人(65岁及以上的用户)的新用户研究表明,与我们20年前的这次观众的第一次研究相比,他们如何使用计算机的3个重大班次。设计为今天的较旧用户,而不是您的刻板印象如何常用。

  • Treemaps:复杂层次结构的数据可视化

    TreeMAP是一个基于群体的基于区域的数据可视化,用于分层数据,可以很难精确解释。在许多情况下,诸如条形图的更简单的可视化是优选的。

  • 老年人的可用性:挑战和变化

    用户在使用网站和应用程序时,65岁及以上的面临独特的挑战。这种人口中的数字扫盲正在上升,但设计需要容纳老龄化用户。

  • 包容性设计是一个受欢迎的垫子

    包容性设计是一种哲学,重新定义了以人为本的方式意味着什么。要包含,设计师需要尊重和代表许多不同的观点。

  • 在图像上确保高对比度

    如果您在背景图像上放置文本,请确保通过提供足够的对比度来读取。微妙的调整可以增加对比度而不会影响网站的整体美学。

  • 触摸屏设备上的屏幕阅读器

    盲目或有低愿景的人必须依赖他们的记忆以及丰富的手势词汇,以与触摸屏手机和平板电脑进行互动。设计师应努力最大限度地减少屏幕阅读器用户的认知负载。

  • 低对比度文本不是答案

    低对比度文本可能是时尚的,但它也是难以辨认的,不可发现的,无法进入。相反,考虑更具可用的替代品。

  • 视频可用性

    仅当用户控制它时,视频内容才有用,了解它中包含的内容,并具有访问它的备用方式。

  • 表格领域的占位符是有害的

    表单字段中的标签或示例文本使人们难以记住该字段中所属的信息,一旦开始数据条目就会。

  • 键盘 - 仅导航,可提高可访问性

    对于无法使用鼠标的用户,通过Tabbing轻松访问交互式和导航元素并显示键盘 - 焦点指示器。

  • 老年人的可用性:改进,但仍然缺乏

    65岁及以上的用户比21-55岁的用户使用网站慢43%。这是对先前研究的改进,但设计必须改变,以更好地满足老化用户。

  • 包容性设计:第2部分(Askttog.com)

    在第一部分中,我认为,可访问性不应关注令人妥善的解决方案对所有人的需求。这种新方法被称为“包容性设计”,它始于组织。

  • 包容性设计:第1部分(Asktog.com)

    你有没有想过被禁用的东西?好吧,你最好开始思考它!

  • 可访问性是不够的

    严格关注可访问性作为记分卡项目没有帮助残疾用户。为了帮助这些用户完成关键任务,您必须采用可用性视角。

  • 低对比度文本的替代方案

    如果前景颜色(实际单词)太类似于背景颜色,可辨认性遭受,并且用户无法读取您的副本。简单的调整使网站更容易阅读。

  • 劝告公司做UX和Accessibility

    可访问性与可用性之间的关系以及说服公司遵循的最佳方式是jakob nielsen在虚拟UX会议上回答的一些受众问题。

  • 为老年人设计时要做的4件事

    每年使用计算机和互联网的老年人的数量。这位用户人口确实有特殊的需求,由人类老化过程驱动,谦虚的设计变化可能会大大增加你从老年人获得的业务。

  • 老年人如何使用计算机的变化

    我们与老年人(65岁及以上的用户)的新用户研究表明,与我们20年前的这次观众的第一次研究相比,他们如何使用计算机的3个重大班次。设计为今天的较旧用户,而不是您的刻板印象如何常用。

  • 包容性设计是一个受欢迎的垫子

    包容性设计是一种哲学,重新定义了以人为本的方式意味着什么。要包含,设计师需要尊重和代表许多不同的观点。

  • 按邮件投票:错误太容易了

    逐邮件的设计(Covid-19大流行所迫使)具有UX问题,使投票过程不必要地困难和易于出错。

  • 执行UX动画:持续时间和运动特性

    定义动画的触发,转换,持续时间和缓解,并注意到可访问性问题并讨厌用户。

  • 黑暗模式与光模式:哪个更好?

    在患有正常视觉(或矫正至正常视觉)的人中,视觉性能往往以光模式更好,而某些具有白内障和相关障碍的人可能以暗模式更好地执行。在翻盖方面,光模式中的长期读数可能与近视有关。

  • Treemaps:复杂层次结构的数据可视化

    TreeMAP是一个基于群体的基于区域的数据可视化,用于分层数据,可以很难精确解释。在许多情况下,诸如条形图的更简单的可视化是优选的。

  • 老年人的可用性:挑战和变化

    用户在使用网站和应用程序时,65岁及以上的面临独特的挑战。这种人口中的数字扫盲正在上升,但设计需要容纳老龄化用户。

  • 在图像上确保高对比度

    如果您在背景图像上放置文本,请确保通过提供足够的对比度来读取。微妙的调整可以增加对比度而不会影响网站的整体美学。

  • 触摸屏设备上的屏幕阅读器

    盲目或有低愿景的人必须依赖他们的记忆以及丰富的手势词汇,以与触摸屏手机和平板电脑进行互动。设计师应努力最大限度地减少屏幕阅读器用户的认知负载。

  • 低对比度文本不是答案

    低对比度文本可能是时尚的,但它也是难以辨认的,不可发现的,无法进入。相反,考虑更具可用的替代品。

  • 视频可用性

    仅当用户控制它时,视频内容才有用,了解它中包含的内容,并具有访问它的备用方式。

  • 表格领域的占位符是有害的

    表单字段中的标签或示例文本使人们难以记住该字段中所属的信息,一旦开始数据条目就会。

  • 键盘 - 仅导航,可提高可访问性

    对于无法使用鼠标的用户,通过Tabbing轻松访问交互式和导航元素并显示键盘 - 焦点指示器。

  • 老年人的可用性:改进,但仍然缺乏

    65岁及以上的用户比21-55岁的用户使用网站慢43%。这是对先前研究的改进,但设计必须改变,以更好地满足老化用户。

  • 包容性设计:第2部分(Askttog.com)

    在第一部分中,我认为,可访问性不应关注令人妥善的解决方案对所有人的需求。这种新方法被称为“包容性设计”,它始于组织。

  • 包容性设计:第1部分(Asktog.com)

    你有没有想过被禁用的东西?好吧,你最好开始思考它!

  • 可访问性是不够的

    严格关注可访问性作为记分卡项目没有帮助残疾用户。为了帮助这些用户完成关键任务,您必须采用可用性视角。

  • 低扫盲用户:为广泛的消费者观众写作

    低扫盲用户表现出比高识字用户更不同的阅读行为:他们犁文本而不是扫描它,并且由于较窄的视野而定,他们错过了页面元素。

  • 可访问性的替代接口

    对于视觉用户和盲人用户的用户界面之间的关键差异不是图形和文本之间的关键差异;这是2-D和1-D之间的差异。具有残疾用户的最佳可用性需要新的方法和新用户界面。

  • 为残疾用户提供闪光灯

    闪存设计对具有残疾用户的用户更容易使用设计师组合视觉和文本演示时,最大限度地减少相关对象之间的间距,并简化功能。

  • 除了可访问性之外:用残疾的用户视为人们

    通过目前的网络设计实践,没有残疾的用户体验比盲目或具有低视力的用户更高的可用性。可用性准则可以通过制作网站和Intranets支持残疾用户的任务表现来大幅提高此事。

  • 禁用可访问性:务实的方法

    新的官方标准使得最优先事项易于获取最优先事项,并为残疾用户提供网站(例如,看不到图像的盲人用户)。但单身设计方法可能会接近其生命的结束。